Manche Ideen kommen, wenn man am wenigsten damit rechnet. Die Idee zu Run4Zones kam auf einer ganz normalen Runde durch die Nachbarschaft.
Der Funke
Ein Abendlauf im Sommer 2024 und eine Frage: Wem gehört eigentlich die Straße, die ich jeden Tag laufe? Was wäre, wenn jeder Park und jede Kreuzung ein Spielfeld wäre, das man sich erlaufen kann?
Die ersten Hexagone
Der erste Prototyp war schlicht: eine Karte, ein Raster aus Hexagonen und die eigene GPS-Spur darauf. Kein Design, keine Animationen. Aber das Gefühl, eine Zone in der eigenen Farbe zu sehen, war sofort da.
Vom Prototyp zur App
Danach kam Stück für Stück dazu, was ein Spiel braucht: XP und Level, Ligen, Teams, Abzeichen, der Import von Uhren. Jede Funktion wurde zuerst mit vielen eigenen Testläufen ausprobiert. 2026 lief eine Closed Beta, danach ging Run4Zones für alle in den Store.
Wie es weitergeht
Die Liste ist lang: neue Funktionen für Vereine, mehr Wege zur Uhr, mehr Aktionen mit Partnern. Und jeder Lauf hilft uns, das Spiel besser zu machen.